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攻略ページ ■FAQ よくある質問(購入前) よくある質問(購入後) 禿げ上がるほどガイシュツな質問 ■基本 基礎知識 各クラスの特徴 レベルと経験値 ジェムの消し方講座 ■応用 各クラスを生かす戦術 知ってて得する小技 専門用語 敵モンスター攻略 ■シナリオ メインシナリオ攻略 サブクエスト攻略 王国ガイド アワード一覧 ■スペルデータ 各クラスの習得呪文 モンスターからの修得魔法一覧 状態異常一覧 ■アイテムデータ アイテムリスト ルーン関連 パーティメンバーリスト ■モンスターデータ モンスター捕獲 乗用モンスター一覧 ■トリビア 誤植まとめ 月日の流れ デフォルトの名前
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<デフォルトスクリプト11> 破壊時に起動します。 (他のキャラクタとの衝突時に、こちらが防御側であった場合で、ダメージ計算でHPが0以下になった場合に起動) フラグ: 攻撃判定をOFFにします。 フラグ: 防御判定をOFFにします。 タスク停止: このキャラクタのメインタスク(タスク0)を停止します。 タスク停止: このキャラクタのユーザータスク1(タスク1)を停止します。 タスク停止: このキャラクタのユーザータスク2(タスク2)を停止します。 効果音: 効果音(破壊された時の音)をループなし,フェードアウトなしで再生します。 ショット: 爆風画像(破壊された時のエフェクト)をランダム方向に3発を1回だけ発射します。 消滅: このキャラクタは消滅します。 このタスクを変更することにより、攻撃がヒットした場合に、防御側のキャラクタを「光らせる」「エフェクトを出させる」「破壊音を出させる」後に消滅させることができるようになります。 デフォルトスクリプト9の解説,デフォルトスクリプト10の解説 デフォルトスクリプト12の解説,デフォルトスクリプト13の解説,デフォルトスクリプト14の解説 デフォルトスクリプト デフォルトスクリプト9,デフォルトスクリプト10,デフォルトスクリプト11 デフォルトスクリプト12,デフォルトスクリプト13,デフォルトスクリプト14
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<デフォルトスクリプト14> 壁ヒット時に起動します。 (背景編集でHIT設定を行った部分との衝突時に起動) v0.99.04より、背景の当たり判定の方式が変更された。 背景との接触でタスク14が起動し、ローカル変数15で「壁の中にいるか?」を参照して条件分岐するようになった。 v0.99まで、背景との接触は即死のみであった。 v0.99.01から、背景との接触にダメージが導入され、背景の攻撃力の設定が可能となり、背景との接触で防御時タスク10が起動するようになった。 通過: 6フレーム待機します。 停止: 移動力を0にします。 フラグ: 無敵をOFFにします。 ローカル: 「壁の中にいるか?」をローカル変数15に代入します。 条件分岐: ローカル変数15の値が0でない場合に、右(分岐①)へ分岐します。 ローカル変数15の値が0の場合は、下(次)へ分岐します。 フラグ: 自機コントロールをONにします。 タスク停止: このタスク(タスク14)を停止します。 (分岐①) いろいろ: 死亡させます。 タスク停止: このタスク(タスク14)を停止します。 このタスクを変更することにより、背景との接触時の動作を変更することができるようになります。 スプライト編集 背景編集 ステージ編集>>表示優先設定 タブ キャラクタ編集>>メイン タブ スクリプト編集>>背景パネル>>制御(背景) 背景とキャラクタの当たり判定 背景とキャラクタの当たり判定2 デフォルトスクリプト9の解説,デフォルトスクリプト10の解説,デフォルトスクリプト11の解説 デフォルトスクリプト12の解説,デフォルトスクリプト13の解説 デフォルトスクリプト デフォルトスクリプト9,デフォルトスクリプト10,デフォルトスクリプト11 デフォルトスクリプト12,デフォルトスクリプト13,デフォルトスクリプト14
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無個性、無彩色、シンプル、ブースが生まれる場所、ブースがより輝く場所、誕生、巨大ブース、自由な空間 無色の空間に鎮座する立方体。 メニューから見たいブースを選択すると、立方体が解けるように弾け、巨大なブースが現れます。 ブースを「見に行く」のではなく、ブースを「呼ぶ」 体験。 ブースそのもの以外の要素を極力取り除いた、シンプルな展示空間です。 スペースのサイズは10m×10m×10mと一際大きく、複数人数での合同制作ブースや建造物、ワールドキット、アート展示、VRライブの展示などを想定しています。この空間をどのように使うかは、あなた次第です! Blenderを立ち上げ、デフォルトキューブを右クリックで選択、Xキー、Enter。全てのクリエイティブは無垢な立方体(DefaultCube)から始まります。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket4 Default Cube[DC_01] 【カタログページ】 【サークル一覧】
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無個性、無彩色、シンプル、ブースが生まれる場所、ブースがより輝く場所、誕生、巨大ブース、自由な空間 無色の空間に鎮座する立方体。 メニューから見たいブースを選択すると、立方体が解けるように弾け、巨大なブースが現れます。 ブースを「見に行く」のではなく、ブースを「呼ぶ」 体験。 ブースそのもの以外の要素を極力取り除いた、シンプルな展示空間です。 スペースのサイズは10m×10m×10mと一際大きく、複数人数での合同制作ブースや建造物、ワールドキット、アート展示、VRライブの展示などを想定しています。この空間をどのように使うかは、あなた次第です! Blenderを立ち上げ、デフォルトキューブを右クリックで選択、Xキー、Enter。全てのクリエイティブは無垢な立方体(DefaultCube)から始まります。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket4 Default Cube[DC_03] 【カタログページ】 【サークル一覧】
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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No. 名称 デフォルトスキル 必要魔力 初期攻撃 初期防御 TOTAL 売却エーン 21 ヴァンパイア ― 8 1564 1326 2890 170 138 ドラゴネス ― 8 1496 1394 2890 170 105 レイブン ― 8 1360 1547 2907 171 20 ハーピー ― 8 1292 1632 2924 172 168 クーシー ― 8 1496 1428 2924 172 258 スプライト ― 8 1564 1360 2924 172 198 ウィル・オ・ウィスプ ― 8 1428 1513 2941 173 コメント 名前 コメント
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編 第章(未作成) Mission No.1 ()←(未作成) Mission No.1 () →Mission No.1 ()(未作成) 目次 出撃前ブリーフィング 基本情報 攻略 敵戦力 出撃前ブリーフィング 基本情報 Mission No. 『』 場所 勝利条件 出撃部隊数 部隊 財宝 座標 補足 () () () クリア報酬 攻略 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP / EP 装備 スキル 戦果 残骸 01 1 ☆ () @2(未作成) / G - 02 () @2(未作成) / G 03 () @2(未作成) / G 座標 補足 地雷 (,) ↑上へ 編 第章(未作成) Mission No.1 ()←(未作成) Mission No.1 () →Mission No.1 ()(未作成) このページに加筆、訂正等の希望がある方は下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には空欄でお願いします。 名前 コメント
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ファミ通電撃オンラインGAMEWatchITmedia +D GamesGpara.com4Gamernet ファミ通 オープンワールドRPG『ELEX II エレックス2』最新トレーラー“共闘編”公開。文明が崩壊した惑星で侵略者たちとの熾烈な戦いを描く Tencent Games、グローバルブランド“Level Infinite”を発表。高品質なゲームを世界のプレイヤーに届けることを目的とした新たなるブランド 【FGO】スカサハ=スカディと紅閻魔が復刻。ガチャ“メイキング・クリスマス・パーティー!ピックアップ召喚”情報まとめ 映画『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』アンブレラ社の実験犠牲となった“リサ・トレヴァー”の姿など、衝撃的な場面写真が解禁! 今井麻美さんのニューアルバム『Balancing Journey』発売記念スペシャル抽選会が東京、大阪、名古屋で開催決定 『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キャラクター紹介第2弾やゲームシステムの詳細を公開。出演声優のサイン色紙プレゼントキャンペーンも開催 ゲームで憧れのユーチューバーに! 『Youtubers Life 2』プレイレビュー。ゲームだとわかっていても自分の動画の再生数が伸びたらやっぱりうれしい! 明日配信の『ドラゴンバスター』をさっそくプレイ! 第106回『俺たちのアケアカ』は本日(12月8日)20時00分より生放送!【ファミ通チャンネル】 『呪術廻戦』×築地銀だこのコラボが本日よりスタート。第1弾では虎杖悠仁の特級てりたまが発売。“両面宿儺の指”をイメージしたソーセージがトッピング スマホ向けゲーム『あつまれモルカー!PUI PUI パズル』が配信開始。同じ種類のモルカーを指でなぞって集めるパズルゲーム 電撃オンライン showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 GAMEWatch showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ITmedia +D Games showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 Gpara.com showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 4Gamernet showrss プラグインエラー 1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。
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編 第章(未作成) Mission No.1 ()←(未作成) Mission No.1 () →Mission No.1 ()(未作成) 目次 出撃前ブリーフィング 基本情報 攻略 敵戦力 出撃前ブリーフィング 基本情報 Mission No. 『』 場所 勝利条件 出撃部隊数 部隊 財宝 座標 補足 ① () ② () ③ () クリア報酬 特殊合金装甲版 攻略 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv 機体名 HP / EP 装備 スキル 残骸 01 1 ☆ @1(未作成) / - 02 @1(未作成) / 03 @1(未作成) / ↑上へ 編 第章(未作成) Mission No.1 ()←(未作成) Mission No.1 () →Mission No.1 ()(未作成) このページに加筆、訂正等の希望がある方は下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には空欄でお願いします。 名前 コメント